Обзор редактора

После открытия проекта вы попадете в рабочее пространство VN Studio. Здесь создают сцены, добавляют ресурсы, связывают историю в граф и проверяют результат в плеере.

Как устроена работа

История собирается из трех связанных частей:

  • Ресурсы - персонажи, локации, изображения, музыка и звуковые эффекты.
  • Сцены - отдельные фрагменты истории: диалоги, телефонные интерфейсы, мини-игры, титры и другие форматы.
  • Граф - связи между сценами, порядок их запуска и условия переходов.

Обычно работа над историей выглядит так:

  1. Подготовить персонажей, локации, изображения и звук в разделе Ресурсы.
  2. Создать сцены в разделе Сцены.
  3. Настроить содержимое сцен: реплики, действия, эффекты и переходы.
  4. Связать сцены в разделе Граф.
  5. Сохранить проект и запустить сцену или всю историю для проверки.

Не обязательно выполнять шаги строго по порядку. Например, можно сначала набросать структуру в графе, а затем наполнить сцены содержимым.

Основные разделы

Нижняя панель навигации проекта открывает основные инструменты Studio.

Раздел Для чего нужен
Сцены Создание, поиск и редактирование сцен истории.
Граф Просмотр структуры истории, стартовой сцены, переходов и условий.
Ресурсы Работа с персонажами, локациями, изображениями, музыкой и звуками.
Перевод Раздел для работы с переводом проекта.
Стиль Настройка визуального оформления истории и отдельных интерфейсных элементов.
AI Раздел инструментов AI.

Сцены

Раздел Сцены содержит список всех сцен проекта. Здесь можно создать новую сцену, найти существующую, открыть ее для редактирования, переименовать, удалить или назначить стартовой.

Список сцен проекта

У каждой сцены есть технический ID, который Studio использует внутри проекта. В обычной работе ориентируйтесь на название сцены: оно может быть написано на русском, китайском или любом другом языке.

Внутри редактора сцены находятся ее настройки, содержимое и панель свойств. Набор инструментов зависит от типа сцены: у диалога это события и персонажи, у телефонной сцены - контакты, сообщения или посты, у мини-игры - правила победы и сложность.

Рабочее пространство сцены

Во время работы со сценой вы можете:

  • добавлять, редактировать, перемещать и удалять события;
  • открывать настройки сцены;
  • показывать или скрывать панель свойств;
  • запускать сцену для быстрой проверки;
  • вернуться к списку сцен и открыть другую сцену.

Граф

Раздел Граф показывает, как сцены связаны между собой. Он помогает увидеть историю целиком и найти ошибки в ее структуре.

Граф истории

Граф помогает проверить:

  • какая сцена назначена стартовой;
  • куда ведет каждая сцена;
  • где история разветвляется;
  • какие переходы зависят от переменных;
  • не появились ли тупики или недостижимые сцены.

Связь без условий используется как обычный переход. Условная связь срабатывает только тогда, когда состояние переменных соответствует заданному условию.

Ресурсы

В разделе Ресурсы хранятся материалы, которые используются в истории:

  • персонажи и их эмоции;
  • локации и фоновые изображения;
  • музыка;
  • звуковые эффекты;
  • изображения для сцен, интерфейсов и специальных форматов.

Сначала добавьте ресурс в проект, затем выберите его в настройках сцены или события. Например, локация используется как фон диалоговой сцены, а музыкальный файл выбирается в событии фоновой музыки.

Раздел ресурсов

Стиль

Раздел Стиль отвечает за визуальное оформление истории. Здесь настраиваются темы и элементы интерфейса, которые повторяются в разных сценах: диалоговые окна, выборы, телефонные интерфейсы, титры, книги, галереи и другие форматы.

Лучше настроить общий стиль в начале проекта, а затем уточнять его по мере появления сцен. Это помогает сохранить единый вид истории.

Раздел стиля

Сохранение и запуск

Сохраняйте проект после заметных изменений кнопкой Сохранить или сочетанием Ctrl+S.

Для проверки используйте:

  • Запустить сцену - чтобы проверить открытую сцену;
  • Запустить историю - чтобы пройти историю от стартовой сцены;
  • Проверить целостность - чтобы найти незаполненные или некорректные данные перед запуском или экспортом.

Проверяйте историю не только по отдельным сценам. После изменения графа, переменных или переходов запускайте маршрут от начала и проходите его как игрок.

Импорт и экспорт

В меню проекта доступны действия с его файлами:

  • сохранить проект;
  • экспортировать .vnproject;
  • скачать ZIP-архив;
  • проверить целостность;
  • открыть настройки редактора.

Экспорт используйте для резервных копий, передачи проекта другому участнику команды и переноса на другое устройство.

Далее: персонажи и сцены.

results matching ""

    No results matching ""