Обзор редактора

Логика редактора

Начнем с базовой организации редактора. Чтобы вам было удобнее работать, мы организовали новеллы так же, как они представляются в голове - маленькие детали постепенно соединяются в более крупные. Иерархия очень похожа на театральный спектакль:

  • Ассеты: персонажи и их эмоции, локации, саундтреки. Аналогично актерам и декорациям, они готовятся заранее, а затем расставляются на подмостках в соответствии с требованиями сцены, где их используют.
  • Сцены: диалоги, карты, мини-игры, катсцены. Как режиссер, вы выбираете ассеты, которые будут участвовать в сцене, и задаете порядок событий, которые будут происходить: произношение реплик, перемещение ассетов и многое другое. Конечно, поскольку сцены многообразны, некоторые из них несколько отличаются от этой логики. Но в рамках этого туториала это не имеет значения.
  • История. После того, как вы закончили работу со сценами, необходимо объединить их в единый сюжет - объяснить редактору, в каком порядке их воспроизводить, и где история должна разветвляться.

Как видите, логика достаточно интуитивна. Теперь рассмотрим, как она переносится в интерфейс редактора.

Пользовательский интерфейс Moirai Editor

Элементы UI

  1. Панель вкладок. В зависимости от вашего выбора в настройках редактора, здесь может быть больше вкладок, или же они просто могут быть другими. Вот основные вкладки:
    • Сцены - открывает список всех сцен проекта
    • Граф - позволяет задавать порядок сцен в новелле и ветвление сюжета
    • Ресурсы - управление ассетами проекта: персонажами, фонами, музыкой и т.п.
    • Перевод - удобный инструмент для перевода всех текстовых строк, имеющихся в новелле, на любое количество языков
  2. Сохранение проекта.
  3. Проверка целостности проекта. Пока что редактор не имеет всех функций защиты от неправильных действий, поэтому, если вы наткнетесь на ошибку при воспроизведении - попробуйте поискать недочет с помощью этого инструмента.
  4. Экспорт .vnproject - возможность экспортировать проект как один архив, чтобы его на другое ваше устройство или отправить его в техподдержку для уточнения баг-репорта.
  5. Настройки редактора. Здесь вы можете выбрать фичи, которые вы хотите иметь в редакторе перед глазами. Также, здесь можно подключить экспериментальные элементы
  6. Включение полноэкранного режима (если в работаете в браузере, а не в установленном PWA)
  7. Запуск всей новеллы внутри редактора
  8. Добавление новой сцены.

Этого базового знакомства достаточно, чтобы приступить к созданию новеллы. Далее, вы научитесь добавлять персонажей и фоновые локации.

results matching ""

    No results matching ""