Телефонный чат

Телефонный чат показывает переписку как экран мессенджера. Это отдельный тип сцены, а не вариант обычного диалога: события чата управляют появлением сообщений, паузами и действиями игрока внутри интерфейса телефона.

Создание сцены

  1. В разделе Сценарии нажмите Создать сцену.
  2. Выберите тип Телефон, затем режим Чат.
  3. Введите понятное название и создайте сцену.
  4. Добавьте её на граф истории, чтобы игрок мог попасть в переписку.

Создание телефонного чата

События телефонного чата

События чата

Собирайте переписку в том порядке, в котором она должна разворачиваться у игрока. В нижней части списка событий доступны четыре действия:

  • Сообщение;
  • Получить сообщение;
  • Печатает;
  • Ждать тап.

Выберите действие, чтобы добавить его в список, затем настройте справа. Событие Ждать тап приостанавливает продолжение до касания игрока; в его свойствах можно изменить текст подсказки. Не добавляйте в документацию другие элементы из старых или импортированных сцен как отдельные действия, пока они не появятся в этой панели.

Проверяйте порядок и результат переписки кнопкой Запуск.

Интерактивное воспроизведение

В чате можно использовать интерактивное или автоматическое воспроизведение сообщений. Первый вариант оставляет темп в руках игрока, второй подходит для быстрой последовательности уведомлений или сообщений, которые должны появиться подряд.

Проверяйте итоговый темп в предпросмотре: последовательность, которая выглядит естественно в списке событий, иногда читается слишком быстро или слишком медленно на экране телефона.

Проверка сцены

После правок сохраните проект и запустите сцену. Убедитесь, что:

  • сообщения появляются в нужном порядке;
  • игрок может пройти точки ожидания;
  • подсказка Ждать тап понятна игроку;
  • после завершения чата граф ведёт в нужную следующую сцену.

Предпросмотр телефонного чата

results matching ""

    No results matching ""