Музыка
Поддержка воспроизведения музыки появилась в Moirai сравнительно недавно, и мы продолжаем развивать движок и редактор в этом направлении.
Надеемся, что для разработки вашего первого проекта вам хватит этого функционала!
Добавление аудио в новеллу
Музыка и SFX добавляется в проект также, как и персонажи или локации: во вкладке "Ресурсы" нужно открыть раздел "Аудио".
Две кнопки предлагают вам добавить один из двух вариантов:
BGM (Background Music)- фоновая музыка, которая может воспроизводиться по умолчанию или же по вашему запросу через ивент в некоторой сцене.SFX (Sound Effects)- короткий звук, который используется для разового воспроизведения (например, скрип двери, шаги или удар во время боя).
В этом туториале, остановимся на BGM. В параметрах трека можно настроить его громкость (чтобы выровнять с остальными треками в новелле).

Включение фоновой музыки в диалоге
В меню выбора типа нового ивента необходимо выбрать Фон. Музыка из категории "Аудио". Обратите внимание, что для него существует и парный ивент - Стоп музыка.
В параметрах ивента справа необходимо указать путь к музыкальному ассету (или же выбрать его из доступных через выпадающее меню.)

Теперь ваш диалог ощущается куда более ярко благодаря саундтреку! Далее, вы узнаете как собрать несколько сцен в единую новеллу.