Музыка

Поддержка воспроизведения музыки появилась в Moirai сравнительно недавно, и мы продолжаем развивать движок и редактор в этом направлении.

Надеемся, что для разработки вашего первого проекта вам хватит этого функционала!

Добавление аудио в новеллу

Музыка и SFX добавляется в проект также, как и персонажи или локации: во вкладке "Ресурсы" нужно открыть раздел "Аудио".

Две кнопки предлагают вам добавить один из двух вариантов:

  • BGM (Background Music) - фоновая музыка, которая может воспроизводиться по умолчанию или же по вашему запросу через ивент в некоторой сцене.
  • SFX (Sound Effects) - короткий звук, который используется для разового воспроизведения (например, скрип двери, шаги или удар во время боя).

В этом туториале, остановимся на BGM. В параметрах трека можно настроить его громкость (чтобы выровнять с остальными треками в новелле).

Редактор фоновой музыки

Включение фоновой музыки в диалоге

В меню выбора типа нового ивента необходимо выбрать Фон. Музыка из категории "Аудио". Обратите внимание, что для него существует и парный ивент - Стоп музыка.

В параметрах ивента справа необходимо указать путь к музыкальному ассету (или же выбрать его из доступных через выпадающее меню.)

Варианты ивентов с музыкой

Теперь ваш диалог ощущается куда более ярко благодаря саундтреку! Далее, вы узнаете как собрать несколько сцен в единую новеллу.

results matching ""

    No results matching ""